LA NUOVA GERUSALEMME
Qui si costruisce la NUOVA GERUSALEMME grazie al SECONDO TESTIMONE e UNTO, GESU' vi aveva avvisati del mio arrivo ovvero l'arrivo del FIGLIO dell'UOMO, Gesù stesso ha detto che non lo vedete mai più da Giovanni 16,10 "LA GIUSTIZIA" da cui leggiamo ( 10La giustizia sta dalla mia parte, perché torno al Padre e non mi vedrete più.) Lui stesso manda lo Spirito Santo che è il VERO Figlio dell' Uomo . Il vero Figlio dell' Uomo è descritto in Apocalisse 1, 12 ecc.. Io uso la Bibbia Interconfessionale, diversamente cito altri testi. >>> Pace e Bene dal Figlio dell'Uomo <<<

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Discussione di tendenza 14) Input e Output del C++ approfondimenti su stream cout ecc…15MediaObject1,36
 
JehovaZorobabele 0 1.886 27/10/2016 23:36
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza 13) Le eccezioni per il controllo degli errori di programma try catch e throw15MediaObject1,00
Gestione degli errori controllati da try throw catch e altre funzioni che fa parte dell' header <exception>
JehovaZorobabele 0 1.655 27/08/2016 00:16
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza 10) Eredità in dettaglio 15MediaObject1,23
Usare virtual , portare i parametri dei genitori dentro le classi figlie ecc...
JehovaZorobabele 0 1.733 31/07/2016 11:16
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza 09 ) Puntatori e allocazione dinamica della memoria new e delete e overloading, funzione operator#()15MediaObject1,63
Vediamo New e delete vediamo loverloading delle funzioni una piccola vista sulla funzione operator#()
JehovaZorobabele 0 1.599 28/07/2016 17:01
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza 08) Le classi membri statici , operatore di scope, gli oggetti e i suoi array e puntatori per le classi 15MediaObject1,21
funzioni con passaggio con indirizzi, Indirizzi indipendenti, array delle classi o degli oggetti
JehovaZorobabele 0 1.637 21/07/2016 14:09
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza 06) Allocazione della memoria differenze tra C e C++ capire cosa è la programmazione a oggetti15MediaObject1,00
Nuovi comandi e sistemi per la programmazioni ad oggetti le strutture
JehovaZorobabele 0 1.309 22/06/2016 11:23
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza 05) Nuovi tipi di dati da typedef all’ anteprima delle classi del C++ strutture enum e union15MediaObject1,00
Typedef, strutture, unioni, puntatori , enumerato,
JehovaZorobabele 0 1.534 18/06/2016 01:35
by JehovaZorobabele
 
Discussione di tendenza 04) riscopriamo i puntatori e i vettori (array)15MediaObject4,33
Vettori Array puntatori vediamoli in grandi linee in C++ sono diversi dal uso che si faceva in C
JehovaZorobabele 0 1.290 17/06/2016 11:19
by JehovaZorobabele
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